剑灵法器工厂攻略:常见痛点及解决方案

1. 新手攻略

剑灵法器工厂攻略:常见痛点及解决方案

1.1 老一攻略

  • 法器机制
  • 每打到一定血量,BOSS会跳向中间同时固定位置召唤出3个法器,法器会给BOSS加血。召唤出法器的同时BOSS会给最远的人施加电流(类似墓地的电流)。吃到BOSS电流的人,靠近法器输出会让法器掉血快很多(法器血量较高,不吃电流buff,徒手拆法器几乎不可能)。之后BOSS在中间施展一个全屏大(给个保护或者自己抵抗)。
  • 打法要点
  • 电流分担:BOSS召唤出法器的同时会给最远的人施加电流,电流能2
  • 3人分,分电流跟墓地一样站得近一点就可以分到,最好是3个人站一起分电流。然后分到电流的三个人分头去寻找3个法器并且靠近法器输出,不靠近法器的话法器掉血很慢。
  • 全屏大应对:BOSS施加完电流后2
  • 3秒就会有个全屏大,抵抗或者开保护即可。
  • BOSS跳跃抓取:全屏大之后4
  • 5秒,BOSS会跳向最远的人,然后会立刻抓取离他最远的人。因为BOSS跳向A了,所以A不是最远,这个应该不难理解。
  • 单人电流:之后BOSS会普攻一阵子然后跳中,朝最远的人施加电流BUFF,这次BUFF是一个人吃就行,不需要人去分担,上次没分3电流的可以去自己吃这次1人的电流BUFF,记得要站最远,BOSS跳中的时候不吃单人电流的人最好是靠近BOSS输出以免抢到电流BUFF。
  • 金箍棒机制:BOSS施加完电流后,朝离他最远的人一共跳6次,并且每跳一次地上会留下一根金箍棒,金箍棒底下会显示范围,并且金箍棒的范围不能靠近,只要有两根金箍棒的范围靠近或者有交集直接团灭,所以最远的人要一直走把金箍棒拉开(类似分裂拉煤气罐),黑色圆圈为金箍棒,BOSS会跳6次最远所以最好是要2个人站对面互相走位拉金箍棒,地上红圈即为金箍棒的范围,范围之间不能靠近或者交集。BOSS跳完第6次后立刻会抓取当前离他最远的人,抓取的人必须是分单体电流的人,抓错人直接团灭。
  • 1.2 老二攻略

  • 分电方法
  • 例如队伍顺序为1气功2召唤3剑士4咒术,以下数字代表按照队伍顺序分电的人,数字前面的人站后面,3个数字就随便(比如23就是2站后面3站前面)。第一轮:123,234,234;出三色小怪:主T把怪T中间,其他3个人对应颜色一人打一只;其他情况:气功咒术打对应颜色的怪,召唤去打最后那只颜色对不上的怪,开怪眩晕压猫然后秒掉(苦痛灵核)。第二轮:234,4,4;打法类似第一轮。第三轮往后一直按照第二轮的方式来。这副本的具体打法估计帮帮之类的会出很详细的攻略,可以看懂了再来理解这个比较简易的打法。
  • 注意事项
  • 分到蓝色的人会不停掉血,分到黄色的人会无法回血,战斗药品不能回复,黄色容易死掉,可以远离BOSS后脱战吃包子回血。
  • BOSS出盾的顺序是蓝黄红蓝黄红,也就是第一轮小怪模式出黄盾,第二轮小怪模式出蓝盾,第三轮小怪模式出红盾,BOSS吸收三次盾会狂暴,所以注意分出破盾的颜色。
  • 地图上小怪出现前的颜色提示,必须调到5档画质才能看见,否则只能看见地上的小圈,那样的话红黄色会看不清。
  • 2. 技术解析

    2.1 职业选择与灵核建议

  • 职业选择
  • 例如在老二的攻略中,除了召唤苦痛之外,其他人建议毁灭灵核,比较契合这个BOSS的攻击模式。
  • 技能运用
  • 以暗系刺客为例,7.12版本对暗系来说,毒斩由暴击后额外施展一次,改为一次毒斩直接上2层毒,同时增加了回身踢,奔袭,背刺作为新的上毒手段,使手工上毒对于暴击率的需求大幅度降低。技能加点方面,键位TAB,闪光:点1点解晕眩虚弱,点2点解大挪移扼吼;键位F,暗黑杀2阶1段是核心技能;键位1,吸影通常点吸影,主要是隐身打小怪好用等多种技能加点情况。
  • 2.2 战斗技巧

  • 主T技巧
  • 在秘密地下工厂(与法器工厂有相通的战斗技巧部分)中,主T的扇形覆盖范围不能包括石化队员一侧,回中时不能覆盖有石头的一侧。使用炎爆拳(突进)和暴拳(跳跃)可以调整boss的位置,有助于优化团队输出,但要注意避免将boss拉至地图边缘,否则可能触发气压爆拳。
  • 传递
  • 在秘密地下工厂中,普通阶段每隔一段时间会出现一次固定技能的机制内(90%为第二次180°扇形后,60%为30%以下冲主T后),在90%和60%之前生成的将在进入机制时消失。气体只有6秒,最多叠加6层气体中毒,5层才会受到致命伤害,因此拿到的队员可以直接传递给队友。传递建议固定由2名队员完成,站最远的拿,另一名队员接,传递过程中其中一人固定位置,另外一人走位完成交接,以防由于延迟显示问题导致半天传递不成功。
  • 其余队员站位
  • 在秘密地下工厂抓人时,站在离墙近的一侧会使被扔的距离最短,有利于队友救人。拉远注意控完以后要立马站位,可根据小地图上石头图标来调整自身位置。在冲锋时,让boss优先选择离中心更远的石头冲过去,随后躲在石头的背后可以最大程度地输出伤害。Boss撞到石头后,需要远程玩家立即站在2米内输出。解毒buff可以提升300点攻击力,暴击率增加100%,同时清除气体暴露debuff效果。图腾(回血/觉醒/重力)的位置在拉法的前方,但不能让boss碰到。建议主T在重力图腾随机出现在场中时,及时将boss的位置拉到离中心12米外的地方,或者迅速击败图腾,以避免在处理吸人效果时受到影响。回血/觉醒图腾会出现在爆炸的地方,最后拿到的队员一定要注意:在不炸到石头的前提下也要注意一定不能拉在boss的附近以及可能会突进到的位置。
  • 3. 隐藏内容挖掘

    3.1 隐藏任务

  • 在剑灵的其他副本或地图中有很多隐藏任务,例如白雾监视岗楼到屯兵所的路上,击杀李安然掉的道具,这个任务有14Y,看脸多击杀几次会出任务道具,是一次性任务;大鱼坊在房子里有个隐藏的小偷,这个任务有7Y,每天都能做一次等。虽然这些隐藏任务不是直接针对法器工厂,但可以看出剑灵游戏中有很多隐藏内容等待玩家去发现。
  • 关于法器工厂本身是否有隐藏任务或者特殊掉落等隐藏内容,要求中未明确提及,可能需要玩家在游戏中进一步探索或者关注游戏的后续更新。
  • 4. 合理意见

    4.1 对游戏机制的建议

  • Break使用策略
  • 在秘密地下工厂中,建议将Break(制动)的使用次数限制为3次,一般情况下只需对敌方摧毁灵核即可。在极限输出的情况下,第3次Break可以在狂暴状态下延长输出时间。使用Break技能时需要注意,Break槽在特定技能时会变灰,如麻痹、突进、气压爆拳、下击。当团队缺少可用于躲避光火爆炎的石头时,除了使用起符外,在这些技能释放前可以使用Break来打断,以防止全灭,因为起符后附加的陶醉buff(最多10层)会消失,所以当输出不足时,这种损失是相当大的。
  • 队伍配置建议
  • 在秘密地下工厂中,由于控制点较多,建议高层职业携带1
  • 2个擒抱/压制/抓举技能。建议搭配赤色印章带有“油门!油门!油门!”效果,当气体叠加时可提高伤害,增加百分比比较显著。
  • 4.2 对玩家的建议

  • 画质调整
  • 在老二攻略中提到,地图上小怪出现前的颜色提示,必须调到5档画质才能看见,否则只能看见地上的小圈,那样的话红黄色会看不清,所以玩家在游戏时可以根据实际情况调整画质以便更好地看清游戏中的提示信息。
  • 战斗策略
  • 例如在老二攻略中,分到蓝色的人会不停掉血,分到黄色的人会无法回血,战斗药品不能回复,黄色容易死掉,玩家可以根据这个情况制定相应的战斗策略,比如远离BOSS后脱战吃包子回血。

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