魔兽盗贼攻略 痛点剖析与解决方案

魔兽盗贼攻略

魔兽盗贼攻略 痛点剖析与解决方案

新手攻略

盗贼基础概念

盗贼是一个双资源职业,由能量和连击点构成:

  • 能量:基础每秒恢复10点,受急速影响,各个专精还有额外的回能手段。盗贼公共冷却(GCD)为1秒,不受急速影响。
  • 连击点:大多数技能需要消耗能量才可施放,其中伤害类型的技能分为“连击技”与“终结技”。连击技获得连击点,终结技消耗连击点与能量。终结技所消耗的连击点越多,造成的伤害(效果)越好,通常使用高星(满星)终结技。
  • 盗贼定位

    盗贼拥有较高的机动性以及全职业最imba的生存能力,在Raid中常担任“杂活”的职责,例如:

  • [疾跑]:使你的移动速度提高70%,持续8秒。(基础冷却时间1min)
  • [佯攻]:消耗40能量,使你在5秒内因范围攻击而受到的伤害降低40%(基础冷却时间15S)
  • [暗影斗篷]:在5秒内提供魔法免疫并抵抗负面法术效果,使用时还会立即移除负面法术效果。(基础冷却时间2min)
  • [猩红之瓶]:消耗20能量,在4秒为你回复20%的生命值(基础冷却时间30S)。
  • 属性优先级

    对于盗贼来说,属性优先级如下:

    1. 敏捷:永远都是第一位,敏捷提供攻强,攻强决定了你的技能伤害。

    2. 精通:根据专精不同,精通的收益有所不同,敏锐和奇袭的精通一般可以算是第二绿字,而狂徒则不然。

    3. 全能:线性收益,会增加(减少)你造成(受到)的伤害,属于万金油属性,任何情况下收益都不会低,但过于昂贵。

    4. 暴击:优秀的属性,暴击对于三系而言均是收益极佳的绿字。

    5. 急速:在BFA版本中急速的收益有了质的提升,现在不仅影响攻击速度以及能量回复,也影响奇袭专精自身以及盟约技能dot的频率。

    技术解析

    技能解析

    盗贼的技能众多,以下是部分关键技能的解析:

    | 技能名称 | 类型 | 消耗 | 效果 |

    | | | | |

    | 肾击 | 刺杀 | 30能量 | 终结技,使目标昏迷,根据连击点数的数量决定效果持续时间:1点:1秒,2点:2秒,3点:3秒,4点:4秒,5点:5秒 |

    | 绞喉 | 刺杀 | 50能量 | 猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计282点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |

    | 剔骨 | 刺杀 | 35能量 | 终结技,根据组合技点数造成伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:60

  • 90伤害,2点:105
  • 135伤害,3点:150 - 180伤害,4点:195 - 225伤害,5点:240 - 270伤害 |
  • | 凿击 | 战斗 | 45能量 | 对目标造成32点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不在攻击这个目标。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后续的伤害都会令目标醒来。奖励1个连击点数 |

    | 致伤 | |

  • | 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有30%的几率令敌人中毒,使其在收到治疗时效果降低55点,持续15秒 |
  • | 疾跑 | 战斗 |

  • | 使盗贼的移动速度提高60%,持续15秒。不会取消潜行状态 |
  • | 伏击 | 刺杀 | 60能量 | 伏击目标,对其造成250%的武器伤害再加上125点额外伤害。必须在潜行状态下从目标背后发动。奖励1个连击点数 |

    | 致盲 | 敏锐 | 30能量 | 使目标暂时失明并导出乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果 |

    | 速效 | |

  • | 给一件武器浸毒,效果持续30分钟。每次攻击都有20%的几率令敌人中毒,立即对其造成44到56点自然伤害,可使用70次 |
  • | 破甲 | 刺杀 | 25能量 | 终结技,降低目标的护甲值,持续30秒。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:1点:210护甲,2点:420护甲,3点:630护甲,4点:840护甲,5点:1050护甲 |

    | 割裂 | 刺杀 | 25能量 | 终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:1点:88点伤害,持续8秒,2点:130点伤害,持续10秒,3点:180点伤害,持续12秒,4点:238点伤害,持续14秒,5点:304点伤害,持续16秒 |

    | 背刺 | 战斗 | 60能量 | 背刺目标,对其造成武器伤害的150%再加90点伤害,必须在目标背后发动,盗贼额助手中必须有一把武器。 |

    天赋加点

    不同的盗贼专精在不同的场景下有不同的天赋加点推荐。以下是11.0版本的一些天赋加点示例:

    | 专精 | 场景 | 天赋加点字符串 |

    | | | |

    | 奇袭贼 | 团本单体 | CMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjZmhZmxyMAAAAAAMbwyMAAAAAA022MzwDMzYMzMLz2YMGMzMzMzYmNbjZAAAgAQAA |

    | 奇袭贼 | 团本AoE | CMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMjZmhZmxyMAAAAAAMbwyMAAAAAA022MzwDMzYMzMLz2YMGMzMzMzYmNLjZAAAgAQAA |

    | 奇袭贼 | 大秘境(三套) | CMQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAwMjZmxMWmBAAAAAgZD2mBAAAAAg22mZGegZGjZmZZWGMGzMmZmZmZsttMmBAAACABAA |

    | 狂徒贼 | 团本单体 | CQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwMzYGDmZGmhBzYmZMzMtMjZZGAAAAAAstNzMYmZsMmZZ2GAAAAmZGAAACAQgZA |

    | 狂徒贼 | 大秘境 | CQQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMwwYmZwMzwMMMzMzMjZmplZMLzAAAAAAgttxM8AzMswMLz2AAAAYmZGAAACAQgZA |

    | 敏锐贼 | 团本(两套) | CUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAMAAAAAAAzyYmlJDLbYGjhZmZmZmZGz2YMzstNzMmZmBjZWmtBAAAgZwAAAAAhAM |

    | 敏锐贼 | 大秘境(两套) | CUQAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAYWGzsMZYBmxYmZmZmZmZmxsMGGbbzMjZmZMGzsMLDAAAgZGMAAAAQIAD |

    隐藏内容挖掘

    神器外观解锁

    在7.0版本中,盗贼的神器有不同的外观模型,其中一些隐藏外观的解锁方式如下:

    | 专精 | 隐藏外观 | 解锁方式 |

    | | | |

    | 刺杀 | 碎骨者 | 新达拉然下水道的稀有怪物有几率掉落 |

    | 狂徒 | 逐风者禁锢徽记 | 熔火之心的加尔加顿两个boss有关(未完全确认) |

    | 敏锐 | 未知 | 暂无相关信息 |

    安德麦战役的隐秘彩蛋

    在11.1补丁中,安德麦战役的终章有一个盗贼专属的隐藏内容。盗贼玩家可以在任务线中找到并开启一个神秘锁箱,里面包含:

  • 备用的无冕者外衣:这件幻化装备是盗贼经典T2“血牙套装”的无袖版本。
  • 剃刀
  • 雷吉克的日记:记录了雷吉克的一生,与官方书籍《魔兽世界:十字路口》中的短篇故事“转折点”息息相关。
  • 合理意见

    输出技巧

    1. 保证全程切割:小怪1

  • 2星切割(视团队击杀时间),尽量让切割时间覆盖战斗且不浪费。
  • 2. 避免浪费连击点:避免小怪攒星到10%

  • 20%再剔骨,如躲闪或未放出技能会浪费,30%
  • 40%即可剔骨,多用无情打击(收益极高天赋),恢复25能量后还可邪恶or背刺,再剔骨。
  • 3. 乱舞的使用:乱舞不仅仅提供AOE伤害,还增加攻击速度,和切割叠加配合使用。对于不同副本的乱舞时间应尽量掌握,团里优秀的盗贼全程乱舞可以占总伤害的10%以上。乱舞前,注意看情况开闪避。

    4. 注意仇恨控制:时刻关注KTM,OT马上消失,假如消失CD,闪避跑到MT位。

    装备选择

    1. 武器技能等级:推荐武器技能到达310,可以做到副本中62级以下怪虽然产生偏斜率,但偏斜减免伤害为0,视为无偏斜,剩下63级怪(包括Boss)全程丢失2%白字伤害,可以接受。如果开荒Boss的话,提升至315,315后无用。

    2. 装备属性选择:根据不同的盗贼专精和游戏场景,属性的优先级可能有所不同。例如,在PVP中,致命、命中、AP这3点是比较重要的属性。在选择装备时,可以参考MING的AEP值计算法(以1敏捷为1分)来比较不同装备的价值。

    3. T0.5套装的应用:T0.5套装在输出属性方面大概比T2好个1%,甚至很可能是不到1%的。如果有T0储备,那么性价比真的挺高的,如果没有的话不建议现在去刷去做,因为很麻烦。T0.5由于只需要4件,不像T0跟T1冲突那么大,这样他跟T2更多的是互为补充,是不同的配装选择方案。

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