骑马与砍杀新手攻略 快速上手的秘诀

骑马与砍杀新手攻略

骑马与砍杀新手攻略 快速上手的秘诀

新手入门

对于新手玩家来说,以下是一些快速上手的秘诀:

1. 选择合适的开局方式

  • 在《骑马与砍杀2:霸主》中,新手可以选择不同的文化背景,如库奈特、巴丹尼亚、帝国、瓦兰迪亚、阿塞莱、斯坎迪亚等。每个文化都有其独特的优势和特点,例如库奈特适合追击,巴丹尼亚适合森林作战,帝国适合攻城等。
  • 捏人时,可以根据自己的喜好选择性别和外貌特征。男性玩家可以选择费亚作为妻子,因为她的家族背景有助于自立;女性玩家可以选择费纳甘作为丈夫,他的属性和特性在游戏中表现不错。
  • 2. 赚钱方式

  • 前期主要赚钱方式包括欺负匪徒、强盗,参加竞技场比赛,以及跑商。
  • 打匪徒时要注意队伍速度和战损,尽量避免死亡。
  • 竞技场可以赚钱、磨炼技巧并获得好装备。
  • 跑商时,前期推荐短距离跑商,主要集中于食物和低价物品。例如,青色国家(地图最右侧)的柴坎和马凯布两个城市物资一直比较缺,可以考虑短距离跑商。
  • 3. 战斗技巧

  • 新手在战斗时,可以优先选择两套武器搭配:
  • 盾牌、弓、箭矢、单手武器/长杆武器。
  • 长杆武器、单手武器。
  • 避免与远程野怪正面交锋,尤其是在游戏初期。
  • 4. 角色培养

  • 加点方面,优先加力量和魅力,其次是智力,敏捷不推荐(智魅流除外)。
  • 技能方面,活力属性下的单手武器可以点到125挡箭牌,长杆武器点到125击退;控制力属性下的弓可以点到50臂力惊人;耐力属性下的骑术点到100骑兵。
  • 进阶攻略

    对于已经有一定游戏经验的玩家,以下是一些进阶攻略:

    1. 文化选择的深入理解

  • 不同文化在游戏中的优势和适用场景:
  • 库奈特:真实下不好追人,跑的越快越好,适合追击战。
  • 巴丹尼亚:带着步兵过森林快,适合森林作战。
  • 帝国:攻城加速,造重投可以直接把城墙砸开不用爬楼梯就可以攻城。
  • 瓦兰迪亚:20%经验加成在后期效果不明显,适合培养高级兵。
  • 阿塞莱:比较适合自立,商队加成一般般。
  • 斯坎迪亚:相对较差的选择。
  • 2. 技能加点的优化

  • 技能软上限:一个技能能点5个专精,上限基本就是150 + 10 + 10 投入属性点数,最高基本就是200。200外的技能天赋可以不用管。开局能选12个 + 17级给的差不多可以保证把4
  • 6个技能专精点满。属性和专精加起来,大概就是绝对主力主修1 - 2个技能(150 - 200),再主修4个左右技能(125 - 175),剩下的副修。
  • 重要技能天赋(200外不考虑)(注意有的未实装):
  • 活力:单手武器点到125挡箭牌,双手武器点到100臭名昭著,长杆武器点到125击退。
  • 控制力:弓点到50臂力惊人,十字点到225万箭齐发(等正式版),投掷点到50碎颅者。
  • 耐力:骑术点到100骑兵。
  • 3. 战斗技巧的提升

  • 骑兵作战:
  • 了解马匹属性,包括防护、速度、操纵、冲锋、血量和骑术要求。单机中重要性排列为皮厚>冲锋>速度>操纵。
  • 骑兵作战时,利用马匹的冲击力和机动力,合理运用冲锋和近战技巧。
  • 攻城战:
  • 利用帝国文化的攻城加速优势,造重投器械直接砸开城墙。
  • 攻城时,侧垛口无限竖劈,推荐用重巨型月刃斧,100加基本能扛住一千加攻城(需较高级兵种)。
  • 4. 经济系统的深入理解

  • 跑商:
  • 长距离跑商时,主要商品有食品(发战争财,囤谷物、肉)、马匹(在青色国家,往远处卖,如草原马)、高价值物品(单价贵,卖出一部分后价格变动大,需多卖几个城镇)。
  • 注意各地特产价格,例如硬木和黏土在肖农附近价格比较低,可以作为参考。
  • 工坊:
  • 工厂越早开越好,不同工坊收益不同,例如葡萄酒工坊在某些版本中收益较高。
  • 硬核玩家攻略

    对于追求极致游戏体验的硬核玩家,以下是一些攻略要点:

    1. 战略布局

  • 考虑选什么血统/兵种/雇佣在哪几国/封臣或者自立在哪里等战略布局问题。例如,在1.8版本中,最强的地理位置从1.70的瓦兰,1.71的阿赛莱过渡到了1.80的斯特,因为斯特能够同时压制除阿赛莱以外的6个国家。
  • 2. 技能系统的深度利用

  • 1.8版本中,技能系统有了调整,统御赢一场团战 + 6点,医术妹妹一般1090
  • 1091年就能275点,所有技能的升级速度堪比1.7开风灵月影2 - 4倍速。
  • 利用技能升级的加速效果,合理规划技能点的分配,例如主英雄可以加智力下的三种技能(管理、医术、工程)中的两种或三种,因为主英雄可以给队伍提供这些技能的加成,而NPC只能提供一种。
  • 3. 战斗技巧的极致发挥

  • 1.8版本中,重甲得到加强,主角单支队伍攻城和野战的战损从原来的打底20
  • 90个变成了现在0 - 30,只要打法正确,略有操作,不贪不浪,就可以实现个位数的战损,打赢4倍以上的敌人。
  • 利用不同兵种的特点,如5、6级骑兵的甲更厚,全顶级3级甲骑兵保持高机动才是王道。
  • 4. 经济管理的优化

  • 1.8版本中,工坊商队跑商收益增加了更大的变数,需要人为提供一个更加安全的局面来消除不确定性,实现更高的收益,不然直接让你亏本。
  • 部队工资降低,装备换经验从原来的5第纳尔换1经验变成现在的1第纳尔换1经验(加权平均过所有售价的比例),极大地加速了中后期的推进速度。
  • 版本更新内容

    《骑马与砍杀2:霸主》的版本更新主要集中在以下几个方面:

    1. 稳定性优化

  • 例如,1.2.12版本修复了各方部队进入定居点交换士兵时发生的崩溃、当玩家解救一名被囚禁的同伴并让其加入新队伍时,如果在队伍界面上设置了自定义筛选,游戏会发生崩溃的问题等多个崩溃问题。
  • 1.2.10版本修复了在百科全书中过快切换角色导致的崩溃、在战斗序列阶段指派编队指挥官导致的崩溃等大量单机模式和联机模式的崩溃问题。
  • 2. 游戏性改进

  • 1.2.12版本中,某些之前在商店买不到的阿塞莱头盔现在已经可以买到。
  • 1.2.10版本中,减少主机端用户的游戏加载时间,改进了菜单程序逻辑的稳定性等。
  • 3. 角色成长系统调整

  • 1.0.6版本中,新增了练习和竞技大会会增加战斗技能经验的设定,新增了成功讨价还价增加魅力技能经验的设定,提高了从成功的调情和劝说背叛中获得的经验值。
  • 4. 任务与问题修复

  • 1.0.6版本中,修复了在玩家得到削弱或统一帝国的任务之前,成功条件就已经被满足时,主线剧情被锁定的bug。
  • 当前热点话题

    近期《骑马与砍杀》系列的热点话题包括:

    1. 中文站关于近期热点事情的回复与承诺

  • 骑砍中文站对近期发生的一系列事情做出了回应,包括不会再支持任何一个还未成品的MOD项目进行众筹、不会再有任何一款未经测试,未符合要求和标准的MOD进行宣发等承诺。
  • 2. 《骑马与砍杀2:霸主》的游戏机制讨论

  • 例如,玩家在等待军团解散时等不到异鬼入侵,以及肝铁锤升神装等游戏机制相关的讨论。
  • 3. MOD相关问题

    如衣谷三国MOD的相关争议,骑砍中文站对其进行了说明,包括中文站收费宣传、下架创意工坊引流、中文站是衣谷孝子,执意不肯切割等问题的回应。

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